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Varia 2011

 

Envisager le jeu vidéo comme une filière des industries culturelles et médiatiques

Lucien Perticoz
Cet article a pour objectif de tracer les grandes lignes d’une approche interdisciplinaire de l’industrie du jeu vidéo. En mobilisant les travaux sur les mutations des industries culturelles et médiatiques (ICM), nous entendons proposer un cadre théorique nous permettant d’en appréhender les modalités de fonctionnement…

Valoriser le patrimoine documentaire des entreprises par le prisme des métiers

Caroline Djambian
Le patrimoine documentaire des entreprises s’est souvent accumulé sans que ces dernières puissent s’adapter au rythme des évolutions des Tics. La mémoire collective qui ne cesse d’être produite voit sa masse croître, est devenue éparse et hétérogène, et nombre d’entreprises aujourd’hui confrontées…

Éditorial 2011

Bernard Miège
Dans une revue entièrement numérique comme Les Enjeux de l’Information et de la Communication qui s’affiche comme annuelle mais qui publie en continu, donc dès qu’un article est prêt, en s’efforçant d’en avertir le lecteur à chaque fois, à quoi peut servir un éditorial annuel, sinon à communiquer…